定义多个行为,根据不同情况,更换不同行为的设计模式

ref: 策略模式 | 菜鸟教程

“策略”就是面对不同的情况采取不同决策,策略模式允许灵活实例化行为对象,自由切换不同行为。

  • 定义上下文(Context)对象
  • 定义策略对象,执行各种行为,可以在上下文对象中执行
  • 外部模块实例化策略对象,放到上下文中执行

  • 不同的 Strategy 定义不同的 doOperation()
  • Strategy 可以被执行
  • Context 保留 Strategy 对象,然后执行
  • Opeartion 在 demo 中被实例化,传入 context 后执行
public interface Strategy {
   public int doOperation(int num1, int num2);
}
public class Context {
   private Strategy strategy;
 
   public Context(Strategy strategy){
      this.strategy = strategy;
   }
 
   public int executeStrategy(int num1, int num2){
      return strategy.doOperation(num1, num2);
   }
}
public class StrategyPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Context context = new Context(new OperationAdd());    
      System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationSubtract());      
      System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
 
      context = new Context(new OperationMultiply());    
      System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
   }
}