定义多个行为,根据不同情况,更换不同行为的设计模式。
ref: 策略模式 | 菜鸟教程
“策略”就是面对不同的情况采取不同决策,策略模式允许灵活实例化行为对象,自由切换不同行为。
- 定义上下文(Context)对象
- 定义策略对象,执行各种行为,可以在上下文对象中执行
- 外部模块实例化策略对象,放到上下文中执行
- 不同的 Strategy 定义不同的 doOperation()
- Strategy 可以被执行
- Context 保留 Strategy 对象,然后执行
- Opeartion 在 demo 中被实例化,传入 context 后执行
public interface Strategy {
public int doOperation(int num1, int num2);
}
public class Context {
private Strategy strategy;
public Context(Strategy strategy){
this.strategy = strategy;
}
public int executeStrategy(int num1, int num2){
return strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
public class StrategyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
System.out.println("10 + 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationSubtract());
System.out.println("10 - 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
context = new Context(new OperationMultiply());
System.out.println("10 * 5 = " + context.executeStrategy(10, 5));
}
}