定义好大框架,细节可以灵活调整的设计模式

先总后分,父类中定义好大的执行过程,子类中定义每个阶段的细节过程。

ref: 模板模式 | 菜鸟教程

  • Game 中定义 play() 方法,play 调用 initialize, startPlay, endPlay,定义逻辑大框架
  • 子类中定义 initialize, startPlay, endPlay 完成执行细节。
public abstract class Game {
   abstract void initialize();
   abstract void startPlay();
   abstract void endPlay();
 
   //模板
   public final void play(){
 
      //初始化游戏
      initialize();
 
      //开始游戏
      startPlay();
 
      //结束游戏
      endPlay();
   }
}
public class Cricket extends Game {
 
   @Override
   void endPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Finished!");
   }
 
   @Override
   void initialize() {
      System.out.println("Cricket Game Initialized! Start playing.");
   }
 
   @Override
   void startPlay() {
      System.out.println("Cricket Game Started. Enjoy the game!");
   }
}