设计模式中的创建型模式,核心是使用“工厂对象”来生产众多对象。
概述
工厂类的代码类似于:
public class ShapeFactory {
//使用 getShape 方法获取形状类型的对象
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}
- 使用传入的字符串,通过字符串来分类,构建对象并返回。
使用场景
适用于:生成的对象类型众多,比较复杂,需要统一管理的情况下。
理解
不论是静态语言还是动态语言,总是要遇到要管理一堆继承抽象类的时候,例如不同的硬件设备、用户或是对外的连接器。
当程序需要管理复杂的类池时,可以考虑工厂模式