设计模式中的创建型模式,核心是使用“工厂对象”来生产众多对象。

概述

工厂类的代码类似于:

public class ShapeFactory {
   //使用 getShape 方法获取形状类型的对象
   public Shape getShape(String shapeType){
      if(shapeType == null){
         return null;
      }        
      if(shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")){
         return new Circle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
         return new Rectangle();
      } else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
         return new Square();
      }
      return null;
   }
}
  • 使用传入的字符串,通过字符串来分类,构建对象并返回。

使用场景

适用于:生成的对象类型众多,比较复杂,需要统一管理的情况下。

理解

不论是静态语言还是动态语言,总是要遇到要管理一堆继承抽象类的时候,例如不同的硬件设备、用户或是对外的连接器。

当程序需要管理复杂的类池时,可以考虑工厂模式